YouTube转过来的视频,第一个链接。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ5MzU1ODYyNA==.html
[backcolor=rgb(215, 217, 210)]可以看这三个视频:[/backcolor]
[backcolor=rgb(215, 217, 210)]Dpreview对RX100 iv active steadyshot的测试(active steadyshot只能用在1080p,4k不行):[/backcolor]
[backcolor=rgb(215, 217, 210)]https://youtu.be/QT_e8cXGT0o[/backcolor]
[backcolor=rgb(215, 217, 210)]Dpreview对RX100 iv 的4k视频用Adobe Premiere做后期防抖处理:[/backcolor]
[backcolor=rgb(215, 217, 210)]https://youtu.be/lEAALXXAQCI[/backcolor]
[backcolor=rgb(215, 217, 210)]一个外国网友做的软件后期防抖效果对比(Adobe Premiere VS Final Cut Pro X)[/backcolor]
[backcolor=rgb(215, 217, 210)]https://youtu.be/MW3qU6pXBtA[/backcolor]
[backcolor=rgb(215, 217, 210)]可以说拍视频用数码防抖能达到比光学防抖好得多的效果。[/backcolor]
[backcolor=rgb(215, 217, 210)]按理说通过图像位移达成的防抖效果只能补偿小幅震动,毕竟传感器就那点面积。但参考第一个视频,神奇的是看似抖动幅度已经大于感光器的尺寸,画面依然稳定。[/backcolor]
[backcolor=rgb(215, 217, 210)]更重要的是防抖可以后期处理,这样就和机身镜头一点关系也没有了。参考第三个视频,原本剧烈抖动的画面也能还原成几乎像加了三轴稳定器般顺滑,而且貌似对分辨率的损失并不大。[/backcolor]
[backcolor=rgb(215, 217, 210)]明明有这项更优秀的技术,而且根本不需要增加成本,sony就是藏着掖着不肯普及,估计就是怕影响自己防抖机身和防抖镜头的销路。不过对于普通用户至少应该知道还有软件防抖这个选项。软件防抖的缺点就是处理起来比较耗时间。[/backcolor]